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Le comte de Kergall, un aristocrate excentrique,

historien à ses heures, un peu archéologue, parfois écrivain,

a fait une découverte fabuleuse

concernant le passé de sa commune Plestin les Grèves.

 

Il a semé plusieurs indices permettant de percer son secret.

 

Saurez-vous déjouer ses pièges et résoudre ses énigmes

pour trouver l’objet mystère et ressortir à temps ?

 

Vous n’avez qu’1 heure !

 

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Enfermés dans l’ancienne demeure de Mr le Comte,

« Sur les traces du Comte de Kergall »

vous invite à (re)découvrir Plestin, son histoire,

son patrimoine et ses légendes en vous amusant.

 

Le pari est de vous faire ressortir du jeu

en connaissant Plestin comme votre poche…

 

Si vous arrivez à en sortir…

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Jeu d’échappement ~ de 3 à 6 personnes

à partir de 8 ans (accompagné d’une personne majeure)

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